GPN Lasertag
- Port: 4803
Ablauf
-
Rolle auswählen (Server/Client)
- Server übermittelt IP an Client via IR
- Client baut TCP connection auf
- Client übermittelt Namen
- Server übermittelt U(ser)ID
- Sobald änderung in Spielerlist:
- Allen Spielerliste
- Soblad spiel Startet:
- Sendet server
- Start
- Player Liste
- T(eam)ID
- Color
- Ammo pro Kategorie
- Damage pro Kategorie
- Reloadtime pro Kategorie
- Dauer pro Schuss pro Kategorie
- Resistance
- Health
Pakete
Spielerliste
- char(0)
- char(Anzahl Spieler)
- char(Länge des Namens)
- Name
erweiterte Spielerliste
- char(1)
- char(Anzahl Spieler)
- char(Länge des Namens)
- Name
- char(UID)
- char(TID)
Kick
- char(2)
Name von Client
- char(3)
- char(Länge des Namens)
- Name
UID von Server
- char(4)
- char(UID)
Hit von Client
- Typ: Hit
- From: {playerId}
- who: {nickname}
- lastHP: {verbliebene HP}